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:: Microsoft opina que sus juegos no son aptos para consolas portatiles

El máximo dirigente de Microsoft Game Studios, Shane Kim, está protagonizando esta semana múltiples informaciones con motivo del Showcase que la compañía de Redmond ha llevado a cabo en la ciudad norteamericana de San Francisco. Ahora, Kim opina sobre la potencionalidad portátil de los juegos de Microsoft, asegurando que sus títulos no son adecuados para el mercado portátil. Kim considera, además, estar satisfecho por no haber introducido a la compañía dentro del ámbito de las consolas de mano.

En sus propias palabras, “Sí, estoy más que contento por no haber entrado, porque lanzar una portátil sería como comercializar una nueva Xbox 360”.

El responsable de Microsoft Game Studios admite que la experiencia de la empresa en el sector de consolas portátiles es mínima y reconoce que sus juegos actuales no funcionarían bien en este mercado. “Estamos contentos con dejarle este trozo del pastel a Sony y Nintendo”, opina Shane Kim.

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